indienova.com/steam/game/1194250
《炸鸡大作战》(原炸鸡派对)是一款欢乐的多人对战派对游戏,你可以体验到基于物理的搞笑动作,可完全破坏的场景……尽情享受朋友的糗态百出,来一场充满尖叫和爆笑的狂欢。● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……整个地图都是完全可毁坏的,利用地形来智胜对手吧!
indienova.com/steam/game/2710120
玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:可输入语音进行拜父和弑父……牌分为策牌和兵牌,策牌有灾害、将领单项数值比拼、资源等不同效果,兵牌有枪兵、骑兵、盾兵、弓兵、剑兵等相互克制的兵种……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,专捅义父
indienova.com/groups/post/32816
2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?
indienova.com/game/chronicle-runescape-legends
◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多可锁定四张牌与之战斗。……◎ 不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……《Chronicle》中未知的元素是每个章节中卡牌的顺序,牌的顺序对提前打出的各张牌有积极或消极影响
indienova.com/steam/game/832360
您想过设计和管理自己的酒店、破旧的汽车旅馆,或优雅的度假村吗?……大量可使用的定制工具、许多可建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做的是服务业,客户永远是对的
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建……,有予有取,有显有暗,如此等等,经历了游戏设计者创造的一定“角色的人生”
indienova.com/groups/post/99731
一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建……,有予有取,有显有暗,如此等等,经历了游戏设计者创造的一定“角色的人生”
indienova.com/groups/post/101617
不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、可互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,可类比为移动端的……在TA方向有深度积累的+10分,我们在这方面非常需要!2. 有语音类项目经验的+5分 3.……方便的话加V 876068528
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242
角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!
indienova.com/game/south-park-snow-day-season-pass
相比之下,就连妮可的“炼狱契约”都好像在幼儿园做早操一样。……装扮包:首先迎面向我们走来的是——CRED 装扮包。如今的小孩都靠补水饮料和潮装来彰显自己。……让朋友们和全世界都瞧瞧你有多潮吧
版本:Early Access
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